[Games] Os requisitos para jogar Dishonered 2 no PC
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[Games] Os requisitos para jogar Dishonered 2 no PC
Mínimos
Windows 7/8/10 (64-bit);
- Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 ou superior;
- 8 GB RAM;
- NVIDIA GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7970 3GB ou superior;
- 60 GB de espaço no disco rígido.
Recomendados
- Windows 10 (64-bit);
- Intel Core i7-4770/AMD FX-8350 ou superior;
- 16 GB RAM;
- NVIDIA GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 480 8GB ou superior;
- 60 GB de espaço no disco rígido.
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- NVIDIA GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7970 3GB ou superior;
- 60 GB de espaço no disco rígido.
Recomendados
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- Intel Core i7-4770/AMD FX-8350 ou superior;
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- NVIDIA GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 480 8GB ou superior;
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Re: [Games] Os requisitos para jogar Dishonered 2 no PC
Nunca ouvi falar desse jogo. Do que se trata?
infernosword- Rank 110 - Street Fighter IV
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Re: [Games] Os requisitos para jogar Dishonered 2 no PC
É a sequência de um "AAA" de tiro/stealth da Bethesda (Skyrim, DOOM [2016]) e é tido como um dos lançamentos mais esperados deste ano.
Re: [Games] Os requisitos para jogar Dishonered 2 no PC
GTX 1060/70/80 tá virando padrão pra jogar no Ultra.
E 8 GB de RAM tá virando pouco já.
E 8 GB de RAM tá virando pouco já.
Re: [Games] Os requisitos para jogar Dishonered 2 no PC
Curioso já estarem pedindo 1060 como recomendado. Até pouco tempo a 970 chegava, né? Agora que a nova "custo-benefício" saiu, pedem ela.
Placa de vídeo fodona virou sinônimo de relaxamento na otimização. Pra que otimizar melhor se podemos exigir do gamer o último hardware, que segura o game sem esforço sem que percamos tempo otimizando? É isso aí.
Não que eu queira que PC 2012 rode um jogo assim no talo, mas pedir placa recém lançada como recomendado é muita sacanagem.
Placa de vídeo fodona virou sinônimo de relaxamento na otimização. Pra que otimizar melhor se podemos exigir do gamer o último hardware, que segura o game sem esforço sem que percamos tempo otimizando? É isso aí.
Não que eu queira que PC 2012 rode um jogo assim no talo, mas pedir placa recém lançada como recomendado é muita sacanagem.
Convidado- Convidado
Re: [Games] Os requisitos para jogar Dishonered 2 no PC
Ahh, na boa, não levem muito a sério esse negócio de requisitos. Os desenvolvedores nem testam tanto assim pra saber o que roda e o que não roda. O negócio é baixar o demo ou o piratão mesmo e testar. Se gostar, compra.
Antigamente, quando existiam as revistas com jogos, fazia mais sentido você ficar olhando essas coisas, já que a diferença de um processador para outro, por exemplo, era de centenas de megahertz e fazia diferença. Hoje não faz mais tanto sentido, é mais um estimativa para o cara que quer jogar no Ultra 60000FPS. Muita coisa dá pra jogar com o computador antigo.
E se posso deixar um conselho, é o seguinte: não dá pra vencer a Lei de Moore.
Antigamente, quando existiam as revistas com jogos, fazia mais sentido você ficar olhando essas coisas, já que a diferença de um processador para outro, por exemplo, era de centenas de megahertz e fazia diferença. Hoje não faz mais tanto sentido, é mais um estimativa para o cara que quer jogar no Ultra 60000FPS. Muita coisa dá pra jogar com o computador antigo.
E se posso deixar um conselho, é o seguinte: não dá pra vencer a Lei de Moore.
infernosword- Rank 110 - Street Fighter IV
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Re: [Games] Os requisitos para jogar Dishonered 2 no PC
Hmm, é, tem esse lado também.
Eu não me preocupo tanto com o que as empresas pedem nos requisitos, afinal sempre vejo em testes que máquinas inferiores ao que é pedido, conseguem rodar o jogo muito bem. O que me faz ficar preocupado, é que na última meia dúzia de jogos que saíram para PC, realmente foi o caso de só as placas recém-lançadas aguentarem o jogo no máximo. Tipo, não são jogos fora de sério, super pesados nem nada, são as mesmas mecânicas dos games da geração passada com texturas melhores e mais partículas, e mesmo assim os games estão absurdamente pesados. Se fossem melhor otimizados, a grande maioria seria jogável no Ultra com placas GTX 700 ainda, e um Tomb Raider ou The Witcher, que são o cu de pesados, precisariam de uma GTX 900. Mas o que vem acontecendo é má otimização, e aí precisa-se mais hardware para contornar isso, tendo a necessidade de uma GTX 900 para sustentar o 1080p bonitinho, e uma placa recém lançada, como essas GTX 1000 (que deveriam ser luxo), sendo exigida para o 1080p/ultra ou resoluções maiores.
E quando chega no ponto dessa maracutaia, antes vista apenas nos testes e quando o gamer ia jogar, começar a aparecer nos requisitos, quer dizer que chutaram o balde mesmo, perderam a vergonha na cara e estão deixando bem explícito que não querem trabalhar, e que é pra nós atualizarmos nosso hardware se quisermos jogar direito. Onde já se viu ter um abismo de quatro gerações de placa de vídeo entre o requisito mínimo e o recomendável? Isso só é visto em games como Skyrim, que têm uns 60 itens gráficos pro cara ligar/desligar pra ajustar o visual do jogo, mas jamais num game que vai ter, sei lá, ajuste de textura, iluminação, profundidade de campo e valeu.
Eu não me preocupo tanto com o que as empresas pedem nos requisitos, afinal sempre vejo em testes que máquinas inferiores ao que é pedido, conseguem rodar o jogo muito bem. O que me faz ficar preocupado, é que na última meia dúzia de jogos que saíram para PC, realmente foi o caso de só as placas recém-lançadas aguentarem o jogo no máximo. Tipo, não são jogos fora de sério, super pesados nem nada, são as mesmas mecânicas dos games da geração passada com texturas melhores e mais partículas, e mesmo assim os games estão absurdamente pesados. Se fossem melhor otimizados, a grande maioria seria jogável no Ultra com placas GTX 700 ainda, e um Tomb Raider ou The Witcher, que são o cu de pesados, precisariam de uma GTX 900. Mas o que vem acontecendo é má otimização, e aí precisa-se mais hardware para contornar isso, tendo a necessidade de uma GTX 900 para sustentar o 1080p bonitinho, e uma placa recém lançada, como essas GTX 1000 (que deveriam ser luxo), sendo exigida para o 1080p/ultra ou resoluções maiores.
E quando chega no ponto dessa maracutaia, antes vista apenas nos testes e quando o gamer ia jogar, começar a aparecer nos requisitos, quer dizer que chutaram o balde mesmo, perderam a vergonha na cara e estão deixando bem explícito que não querem trabalhar, e que é pra nós atualizarmos nosso hardware se quisermos jogar direito. Onde já se viu ter um abismo de quatro gerações de placa de vídeo entre o requisito mínimo e o recomendável? Isso só é visto em games como Skyrim, que têm uns 60 itens gráficos pro cara ligar/desligar pra ajustar o visual do jogo, mas jamais num game que vai ter, sei lá, ajuste de textura, iluminação, profundidade de campo e valeu.
Convidado- Convidado
Re: [Games] Os requisitos para jogar Dishonered 2 no PC
Bom, quando os caras começaram a desenvolver esses jogos, com certeza ninguém tinha essas placas que eles pedem hoje xD Às vezes é jogada de marketing. Há uns tempos atrás até aparecia o logo da placa que foi "otimizada" para o lançamento.
infernosword- Rank 110 - Street Fighter IV
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Localização : flying not yet quite the notion
Re: [Games] Os requisitos para jogar Dishonered 2 no PC
Ainda aparece em alguns jogos isso que tu disse Inf. Geralmente depois do logo da produtora, vem o da Nvidia ou AMD, dependendo do game.
Outro ponto interessante de se observar é que em vários jogos recentes que saíram, o Ultra deixa o jogo quase duas vezes mais pesado, mas pouco acrescenta visualmente em comparação com o high. Podem consultar vídeos de Rise of The Tomb Raider, The Witcher 3, Doom 2016, Need For Speed, Gears of War 4, The Division etc, e verão o que estou falando. Muda um contorninho de sombra mal e porcamente, e come uns 30 frames. Não entendo exatamente o que é esse "Ultra". O high já está bem lindo para a maioria dos jogos.
E não estou falando isso porque "ain agora que ele achou muito pesado vem dizer que com menos também dá pra se divertir", estou falando como utilidade pública mesmo, pra galera não ficar se importando tanto com o tal do ultra. Nos lançamentos recentes têm mudado bem pouca coisa.
Outro ponto interessante de se observar é que em vários jogos recentes que saíram, o Ultra deixa o jogo quase duas vezes mais pesado, mas pouco acrescenta visualmente em comparação com o high. Podem consultar vídeos de Rise of The Tomb Raider, The Witcher 3, Doom 2016, Need For Speed, Gears of War 4, The Division etc, e verão o que estou falando. Muda um contorninho de sombra mal e porcamente, e come uns 30 frames. Não entendo exatamente o que é esse "Ultra". O high já está bem lindo para a maioria dos jogos.
E não estou falando isso porque "ain agora que ele achou muito pesado vem dizer que com menos também dá pra se divertir", estou falando como utilidade pública mesmo, pra galera não ficar se importando tanto com o tal do ultra. Nos lançamentos recentes têm mudado bem pouca coisa.
Convidado- Convidado
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