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[Games] Vazamentos sugerem novo Xbox com gráficos de cinema e jogos 4 vezes mais pesados

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Mensagem por Alexandre Seg Jul 30, 2012 1:37 pm

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A matéria é grande demais, então vou apenas dar quote nas partes mais interessantes, e deixarei os links depois.

Tecmundo escreveu:Os sites Digital Foundry e Eurogamer publicaram hoje pistas sobre o hardware da nova geração do Xbox. Eles entraram em contato com um desenvolvedor anônimo, de pseudônimo “DaE”, que há alguns meses tinha tentado vender um suposto kit de desenvolvimento do Durango – codinome do novo Xbox – por 10 mil dólares no fórum AssemblerGames.

À época, ninguém acreditou muito nas imagens publicadas no fórum de programadores, mas ao contestar algumas desenvolvedoras que já trabalharam em projetos AAA para novas gerações, a Digital Foundry/Eurogamer obteve respostas otimistas quanto à veracidade das imagens.

As especificações são semelhantes aos padrões atuais de computadores gamer. Confira:

Processador Intel octa-core 64-bit
GPU NVIDIA
8 GB de memória RAM (outras fontes sugerem 12 GB)

Contudo, as especificações de hardware oriundas da NVIDIA e Intel foram questionadas como difíceis de acreditar.

O argumento utilizado é o de que a Microsoft, durante o primeiro Xbox, fez mal negócio no licenciamento da tecnologia com a Intel e NVIDIA, o que fez a produção ficar inviável nos anos subsequentes, levando o Xbox 360 a usar processadores da IBM e GPU da ATI (posteriormente comprada pela AMD).

Sem falar que foi nos gráficos que o Xbox 360 tomou vantagem do PlayStation 3 em jogos multiplataformas, portanto, trocar para NVIDIA novamente seria muito estranho em vista dos rumores que já saíram sobre o Durango até o momento.

Assim como ressaltou a Digital Foundry/Eurogamer na conclusão da reportagem: não deixa de ser irônico que os consoles da Microsoft e Sony, hoje considerados culpados por segurar a evolução de jogos para PCs, utilizem tecnologia exclusiva dos computadores em sua próxima geração.

Todavia, se depender daquele documento do novo Xbox vazado recentemente que demonstrou o Project Fortaleza, podemos ficar confiantes que a gigante de Redmond não vai nos decepcionar na próxima geração.

Fontes: Tecmundo e Sonic Zone

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Sei não. Se isso tudo for verdade, o Wii U vai ficar pra trás na nova geração. Embora isso não impediu o Wii de disparar na frente na geração atual.

Será que isso tudo vai se confirmar?

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Mensagem por Filme Sentimental Seg Jul 30, 2012 3:10 pm

Se isso for mesmo verdade, será que vai ter pessoas vendendo os dois rins e a casa para comprá-lo?
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Mensagem por Eder Seg Jul 30, 2012 3:51 pm

Tudo isso é medo por causa do Ouya xD

Sei lá. Ainda é cedo para acreditar nesse tipo de notícia. E, considerando que a Nintendo foi a primeira a lançar um console da nova geração, não seria estranho ver que os consoles das outras empresas sejam melhores (em termos técnicos).
Mas, o mais engraçado são os codinomes: O que é "Durango"?! E, esse "Project Fortaleza" seria uma referência ao Project Natal/Kinect? Quais os próximos da lista? Project Curitiba, Florianópolis, Manaus... a lista é grande xD
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Mensagem por Filme Sentimental Seg Jul 30, 2012 3:58 pm

Se não me engano, já foi revelado que o nome oficial do "Duranga", será Xbox 8.
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Mensagem por Gustavo Ter Jul 31, 2012 1:47 am

É sério que é "Project Fortaleza"!!! KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK


e sobre o hardware dele: é, tá bem poderoso, e eu ja sabia que ele seria mais poderoso que o WiiU, sendo que ele vai ser um pouco melhor que os atuais (x360 e PS3)

esse Intel de 8 núcleos, seria uma arquitetura parecida com o dos PCs?? ou vai ser bem diferente?



José Marlon escreveu:Se não me engano, já foi revelado que o nome oficial do "Duranga", será Xbox 8.

Não veio, esse é só um codinome dele, assim como o n64 era Project Reality e também Nintendo Ultra 64
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Mensagem por Willi Qua Ago 01, 2012 6:25 pm

E o Game Cube era Dolphin, e o Wii era Revolution, e assim por diante.

Bom, acho isso tudo bem poderoso para um videogame. Com certeza consegue reproduzir gráficos iguais à realidade.

Galera, posso dar uma de Willi Diná? Se concordam ou discordam de mim comentem.

"Willi Diná mentalizou..."
Na próxima próxima geração de consoles (não essa próxima de agora, do WiiU e tal, mas a oooutra, depois dela") não será possível evoluir os gráficos, pois a perfeição já terá sido atingida na geração passada (no caso, a do WiiU). Vendo que não tem gráficos novos, uma grande parcela dos jogadores (aquela que só pensa e se preocupa com os gráficos) deixará de jogar videogame, e teremos um novo "crash". Aí, ou algo super espetacular acontecerá e mudará drasticamente o que conhecemos como "videogame", fazendo ressurgir o interesse das pessoas, ou então a evolução desses aparelhos trava ali de vez e ninguém mais joga.

Yep, eu viajei na maionese, mas é só uma ideia.

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Mensagem por Alexandre Qua Ago 01, 2012 6:51 pm

Willi JRCW escreveu:Previsão

Você pode até estar certo, também duvido um pouco que os gráficos continuem a evoluir após a próxima geração, mas acho que as pessoas vão continuar comprando consoles pelos games.

Por exemplo, suponha que o Playstation 5 chegue ao limite gráfico máximo, se quiserem lançar um próximo console terão que apostar numa nova jogabilidade e tal, e começar a lançar os famosos jogos exclusivos.

Eu lembro que quando lançaram o Crisis Core - Final Fantasy VII, teve muita gente pedindo pra ele sair pro PS2, mas resolveram torná-lo exclusivo pro PSP. Quem quisesse jogar, tinha que comprar um.

Mas ainda acho que a jogabilidade pode evoluir.

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Mensagem por Filme Sentimental Qua Ago 01, 2012 8:11 pm

Também acredito que há outras coisas para serem melhoradas além dos gráficos, como por exemplo, a quantidade de objetos e eventos em ação ao mesmo tempo, em um único local, todos sendo mostrados na tela, sem que haja queda na taxa de quadros por segundo.
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Mensagem por Gustavo Qui Ago 02, 2012 8:56 am

José Marlon escreveu:Também acredito que há outras coisas para serem melhoradas além dos gráficos, como por exemplo, a quantidade de objetos e eventos em ação ao mesmo tempo, em um único local, todos sendo mostrados na tela, sem que haja queda na taxa de quadros por segundo.

sim, isso é ótimo cara
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Mensagem por Eder Qui Ago 02, 2012 9:49 am

É, gráficos não são tudo. É preciso ver a jogabilidade. De que adianta um jogo bonito com uma história péssima?
O Kinect e o Leap são exemplos de mudanças na jogabilidade.
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