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Novo Smash Bros. não terá modo como o Subspace Emissary porque "cutscenes acabarão online"

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Mensagem por Filme Sentimental Qua Jun 26, 2013 2:34 am

Wii U Brasil escreveu:Em entrevista ao site francês Puissance Nintendo, o designer Masahiro Sakurai revelou que Super Smash Bros. for Wii U e for Nintendo 3DS não terão um modo história semelhante ao Subspace Emissary de Brawl.

"Não planejamos incluir um modo história similar desta vez," revelou Sakurai. "Como você sabe, Smash Bros. tem um número grande de personagens diferentes, que tinham suas próprias cutscenes no modo história. Estas eram pra servir como recomepnsas para jogadores acabando o modo com cada um dos personagens."

"Eu acho que isso era algo divertido para os jogadores, mas ao mesmo tempo, todas as cutscenes acabaram aparecendo na internet," prosseguiu o designer. "Os jogadores assistiam a elas online, algo que não tinha a ver com nosso plano original. É por essa reazão que não faremos algo similar desta vez."

Segundo Sakurai, porém, novos personagens deverão aparecer em vídeos como os dos três debutantes que foram revelados na E3. "Nós deveremos apresentar novos personagens com cutscenes, assim como fizemos para o Villager, Mega Man ou a Wii Fit Trainer," afirmou.

Vale ressaltar que em nenhum momento Sakurai afirmou que os jogos não terão um modo história - apenas que eles não terão um modo como o Subspace Emissary.

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Mensagem por Eder Qua Jun 26, 2013 9:03 am

Parece que vai ter sim um modo história, mas, não foram revelados detalhes.
Mas, essa desculpa é meio "esfarrapada". Hoje em dia, tudo é divulgado na internet, então, não entendo a preocupação das cutscenes vazarem...
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Mensagem por Alexandre Qua Jun 26, 2013 12:49 pm

Se eles acham isso um problema, precisam ver a SEGA. O pessoal zera os jogos do Sonic antes deles serem lançados.

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Mensagem por infernosword Qua Jun 26, 2013 4:56 pm

Seguindo esse raciocínio nem deveriam fazer o Smash, porque ele logo vai parar na Internet.
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Mensagem por Alexandre Qui Jun 27, 2013 1:02 am

Mas pô, o modo Subspace Emissary era o principal motivo de eu querer tanto jogar o Brawl...

Espero que consigam fazer um modo Adventure atrativo, mesmo sem as cutscenes. Ainda mais agora com o MegaMan no jogo.

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Mensagem por infernosword Qui Jun 27, 2013 1:19 am

Alexandre escreveu:Mas pô, o modo Subspace Emissary era o principal motivo de eu querer tanto jogar o Brawl...

Espero que consigam fazer um modo Adventure atrativo, mesmo sem as cutscenes. Ainda mais agora com o MegaMan no jogo.

Subspace Emissary é um algo a mais, não o principal motivo de eu querer jogar SSBB.
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Mensagem por Alexandre Qui Jun 27, 2013 1:37 am

infernosword escreveu:
Alexandre escreveu:Mas pô, o modo Subspace Emissary era o principal motivo de eu querer tanto jogar o Brawl...

Espero que consigam fazer um modo Adventure atrativo, mesmo sem as cutscenes. Ainda mais agora com o MegaMan no jogo.

Subspace Emissary é um algo a mais, não o principal motivo de eu querer jogar SSBB.

No meu caso até que era.

Tipo, claro que eu queria jogar pra lutar com meus amigos, mas quando eu via o modo Subspace eu ficava louco. Tipo, um jogo de plataforma 2D com a jogabilidade do Super Smash Bros. com todas aquelas fases era demais pra mim.

E a versão de Nintendo 64 (Que eu jogava todo dia na época) não tinha nenhum modo semelhante a esse.

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Mensagem por Filme Sentimental Sex Jul 12, 2013 5:48 pm

Fica ai um link pra quem quiser assistir a transmissão do Melee no EVO:
http://pt-br.twitch.tv/srkevo3
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Mensagem por Link-Hylian Sex Jul 12, 2013 10:49 pm

Eu realmente queria um modo história semelhante ao Subspace Emissary :C
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