[Games] Sony processada por causa dos gráficos de Killzone: Shadow Fall
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[Games] Sony processada por causa dos gráficos de Killzone: Shadow Fall
EG.pt escreveu: A Sony Computer Entertainment America foi processada por publicidade enganosa em Killzone: Shadow Fall. Douglas Ladore, que deu início ao processo, referiu que o modo multijogador do título não corre na resolução prometida nos anúncios da companhia.
A SCEA tinha afirmado que o jogo atingia os 1080p nativos, mas esclareceu que tinha usado um atalho tecnológico onde conseguia o dito resultado. No entanto em março de 2014, o Digital Foundry descobriu que isso não estava correcto e que Shadow Fall corria a uma resolução de 960x1080 e não a 1920x1080, que é a resolução conhecida como 1080p.
Na altura a Guerrilla Games, produtora do jogo, explicou o que se passou no seu site oficial. "Tanto na campanha como no multi, Killzone: Shadow Fall corre numa imagem 1080p completa, não convertida, até 60FPS," escreveu Poria Torkan, produtor do estúdio. "Nativa é frequentemente usado para indicar imagens que não são convertidas; é nativa segundo essa definição."
Na queixa Ladore refere que a Sony, através da sua publicidade, prometeu que o jogo corria a uma resolução de 1080p em todos os modos do seu jogo. No entanto, o queixoso diz que o produto final não era representativo daquilo que a SCEA anunciava.
Na continuação das explicações do produtor da Guerrilla, Torkan esclareceu que no modo multijogador é usada uma técnica chamada "reprojeção temporal" que combina pixeis e vértices de movimento a partir de vários fotogramas de menor resolução para reconstruir uma imagem 1080p completa, confirmando assim que a técnica não cria uma resolução 1080p nativa.
No processo judicial é dito que essa técnica não se qualifica como "os 1080p nativos que a Sony prometeu" e que a companhia ainda não actualizou os anúncios publicitários nem a embalagem de Killzone para reflectir a verdadeira natureza do jogo. Entre as alegações do processo estão declarações negligentes, publicidade enganosa, concorrência desleal, fraude e, claro, uma indemnização que excede os 5 milhões de dólares.
A empresa de advogados responsável pela acção judicial é a Edelson PC, que em 2011 também levou a Sony e a Electronic Arts a tribunal devido ao incumprimento de Battlefield 1943, onde era suposto oferecerem o jogo aos utilizadores da PS3 que comprassem Battlefield 3.
Fonte: Eurogamer PT
Re: [Games] Sony processada por causa dos gráficos de Killzone: Shadow Fall
Cuidado com a propaganda enganosa, Sony xD
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Re: [Games] Sony processada por causa dos gráficos de Killzone: Shadow Fall
Killzone já tem esse histórico, na E3 de 2005 eles apresentaram um trailer "gameplay" do killzone 2 com gráficos sensacionais, o problema é que depois admitiram não um gameplay de verdade e os gráficos do jogo nem chegam perto do trailer
Alguns são efeitos são melhores até que o ps4
Alguns são efeitos são melhores até que o ps4
Re: [Games] Sony processada por causa dos gráficos de Killzone: Shadow Fall
Pois é, Gustavo. O que me "irritou" nessa notícia, foi a parte dos "5 milhões de dólares". Se não desse pra tentar arrancar uns trocados altos de forma fácil, os caras sequer teriam pensado num processo (sem mencionar que o motivo é meio "WFT?"). Se esse tipo de coisa realmente fosse levada a sério, metade das soft-houses e publishers teriam de ser processadas (alguém lembrou da Ubisoft com seu revolucionário Watch_Dogs?).
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