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[Games] Conferência do Nintendo Switch - Tópico Oficial

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[Games] Conferência do Nintendo Switch - Tópico Oficial - Página 3 Empty Re: [Games] Conferência do Nintendo Switch - Tópico Oficial

Mensagem por Filme Sentimental Sex Fev 17, 2017 5:09 pm

Eder escreveu:
Filme Sentimental escreveu:A Nintendo parece ter criado um SO seguindo os moldes do Android/Windows 10. Será que vamos poder manter a biblioteca do console num eventual sucessor?
Gostaria que isso acontecesse, mas estamos falando da mesma empresa que resolveu criar um Season Pass para Zelda depois de adiar o jogo por anos, que vende personagens extras, cenários e roupinhas para Mii para o Smash (e se você comprou a versão portátil e a de mesa, tem que pagar duas vezes pelo mesmo conteúdo...), que vende bonequinhos e cards que liberam conteúdo adicional nos jogos (quase um "DLC físico"). Até o Mario Kart 8 do Wii U vai ser relançado no Switch, com personagens e modos novos, mas sem novas pistas, e no mesmo preço que um jogo de lançamento para o console híbrido. No Wii e no Wii U você ainda podia jogar as mídias físicas do antecessor, mas nem isso o Switch vai ter.
Então, talvez eu esteja sendo muito pessimista, mas acho que a biblioteca do Switch vai ser exclusiva do console. Quando o sucessor vier, a gente compra os jogos de novo (e de novo, e de novo...).
Eu imaginava um "Nintendo OS". Ao contrário do Wii U e Nintendo 3DS, que dependem de ambientes de trabalho muito específicos para rodarem, um SO da Nintendo só precisaria ser ajustado/aprimorado para hardwares mais avançados, assim como já ocorre com o Android e iOS, por exemplo. Sendo assim, o software (jogos) acabaria por depender mais do sistema do que do console em si, eliminando boa parte do "trabalho de portar". Sem falar que a Nintendo já revelou que os jogos do Nintendo Switch ficarão atrelados a Conta Nintendo e não mais ao console. E, claro, isso tudo é a penas uma impressão minha.
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Mensagem por infernosword Sex Fev 17, 2017 7:22 pm

Ou até que adotassem o Android (ou criassem uma ROM modificada) pra ser o SO do console, fizessem uma Nintendo Store da vida exclusiva para ele e adotassem uma plataforma tipo a Apple com seus processadores ARM Ax. Aí jogos e saves ficam na nuvem (conta Nintendo) e a mídia física poderia ser esses cartuchinhos mesmo. Tem várias vantagens aí. Aliás, esse SO ficou bem Android-like.
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Mensagem por Filme Sentimental Sex Fev 17, 2017 11:38 pm

É. Daí teríamos de ficar conectados à rede o tempo todo para poder jogar…

E, acho que li em algum lugar que o Switch usa tal ARM sim. A propósito, a Nicalis, que vivia chorando do quão complicado era trabalhar com o Wii U, disse que desenvolver pra nova plataforma é muito mais simples.
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Mensagem por infernosword Sáb Fev 18, 2017 9:45 am

Filme Sentimental escreveu:É. Daí teríamos de ficar conectados à rede o tempo todo para poder jogar…

Não foi o que eu quis dizer.
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Mensagem por Filme Sentimental Sáb Fev 18, 2017 10:07 am

infernosword escreveu:
Filme Sentimental escreveu:É. Daí teríamos de ficar conectados à rede o tempo todo para poder jogar…

Não foi o que eu quis dizer.
É, eu falei só de zoas, mas inspirado por isso aqui:
http://nintendoeverything.com/super-mario-run-will-require-an-online-connection-to-work/
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Mensagem por Filme Sentimental Seg Fev 20, 2017 12:36 am

Filme Sentimental escreveu:Já tem jogadores de "sorte" recebendo o Nintendo Switch antecipadamente e mostrando detalhes do menu:
https://vid.me/oQkO

A Nintendo parece ter criado um SO seguindo os moldes do Android/Windows 10. Será que vamos poder manter a biblioteca do console num eventual sucessor?
Eurogamer PT escreveu:Switch divulgada na semana passada era roubada

Há dias um utilizador do NeoGAF afirmou que tinha recebido a sua Nintendo Switch duas semanas antes do lançamento oficial. Agora a Nintendo falou sobre esse caso e mencionou que essa consola foi roubada por funcionários de um distribuidor norte-americano.

O utilizador hiphoptherobot que obteve a Switch, mencionou que enviou a consola de volta para a Nintendo, 2 dias depois de ter revelado as características da mesma. Sem dar muitas explicações, todos começaram a pensar que a companhia o tivesse obrigado a tal, no entanto mais tarde veio a saber-se que o produto era roubado.

"Entendo porque a querem de volta e parece que a Switch foi obtida de forma ilegal antes que eu a recebesse, por isso querer a consola de volta está dentro dos seus direitos," confessou o utilizador ao Kotaku. Ele explicou também que não sabia que a consola era roubada, e que só soube depois de fazer os vídeos; quando soube a verdade decidiu entregá-la à Nintendo.

A Nintendo esclareceu que esta não foi a única consola que foi roubada.

"No inicio da semana passada, algumas pessoas mencionaram que compraram um pequeno número de consolas Nintendo Switch de forma prematura a um distribuidor desconhecido," disse um porta-voz da companhia. "A Nintendo determinou que estas unidades foram roubadas num incidente isolado por funcionários de um distribuidor norte-americano, com um sistema revendido ilegalmente. Os indivíduos implicados foram identificados, despedidos e estão a ser investigados pelas autoridades locais encarregadas de fazer cumprir a lei."

Relembramos que faltam menos de duas semanas para o lançamento da Nintendo Switch. A consola estará disponível nas lojas a partir do dia 3 de Março.
Código:
http://www.eurogamer.pt/articles/2017-02-19-switch-divulgada-na-semana-passada-era-roubada

Wii Brasil escreveu:Nintendo diz que unidade do Switch foi roubada; usuário tentou revender

Vídeos da interface do Switch, assim como um unboxing, surgiram há alguns dias. Agora, a Nintendo comentou que o console foi roubado.

O usuário Hiphoptherobot, que divulgou os vídeos, disse que retornou o videogame à companhia e que teria adquirido por terceiros. Em comunicado, a Nintendo disse que mais unidades sofreram o mesmo destino.

“Na semana passada, algumas pessoas informaram terem comprado Nintendo Switch de forma antecipada de um distribuidor desconhecido. A Nintendo descobriu que essas unidades foram roubadas por funcionários de um distribuidor norte-americano, com um sistema revendido ilegalmente. Os indivíduos envolvidos no roubo foram identificados, despedidos e estão sendo investigados pelas autoridades locais", diz a companhia.

A parte irônica é que Hiphoptherobot, mesmo dizendo que retornou o produto à Nintendo, tentou revender pelo Reddit.

[Games] Conferência do Nintendo Switch - Tópico Oficial - Página 3 C5Afm2wWAAAvx3U

O Nintendo Switch chegará no dia 3 de março.
Código:
http://wii-brasil.com/noticia.php?id=52824

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Eurogamer PT escreveu:Nintendo e Capcom trabalharam em conjunto no desenvolvimento da Switch

Durante o evento Game Creators Conference, onde a Nintendo teve um papel destacado ao comunicar à comunidade de produtores japoneses parte dos seus planos para a criação de jogos para a Nintendo Switch, ficou-se a saber que a Capcom teve um papel importante no desenvolvimento da consola, onde influenciou na quantidade de memória e outros aspectos do hardware.

Masaru Misuyohsi da Nintendo e Masaru Ijuin da Capcom, falaram sobre a nova consola da Nintendo. Um dos pontos mais interessantes é que foi revelado que os kits de desenvolvimento para a Nintendo Switch custam apenas 50.000 ienes, pouco mais de 400 euros. Isto representa um preço bastante competitivo que pode fazer com que estes kits cheguem a pequenos estúdios e produtores independentes. Normalmente estes kits custam milhares de euros.

Os produtores explicaram que a Capcom esteve a trabalhar em Ultra Street Fighter II: The Final Challengers para a Nintendo Switch desde muito cedo utilizado o seu próprio motor MT Framework, que conheciam bem e já haviam utilizado nas anteriores consolas da Nintendo.

A Capcom explicou que implementar a compatibilidade com a Switch num ambiente de desenvolvimento MT Framework foi muito rápido e permitiu-lhes examinar o hardware sem problemas. Em paralelo, a companhia criou um ambiente para desenvolvimento no PC aproveitando as ferramentas fornecidas pela Nintendo. A Capcom destacou a facilidade com que foi trabalhar com estas ferramentas para criar as suas próprias. No total, a companhia gastou um mês a entender as ferramentas, criar o ambiente de desenvolvimento e criar o seu próprio kit de desenvolvimento, tudo isso com apenas 2 programadores.

A Capcom considerou que isso foi fácil não só porque eram programadores que já haviam trabalhado com o MT Framework na Wii U, mas também porque a estrutura do harware da Nintendo Switch é muito fácil de entender e puderam experimentar vários processos de conversão de software.

Para a Capcom foi muito mais rápido adaptar o software já existente para a Switch do que para a Nintendo 3DS ou Wii U. Como referencia, a companhia explicou que demoravam 4 meses com 4 trabalhadores na 3DS e 3 meses com 5 pessoas na Wii U.

Estes testes permitiram que a Capcom falasse com a Nintendo para dizer-lhes que era imprescindível que a consola tivesse mais memória. Apesar de não se saber quanta RAM tem a Nintendo Switch, agora sabe-se que a mesma sofreu um aumento no hardware final graças à Capcom.

A Capcom também falou com a Nintendo sobre se o ecrã táctil deveria ser sensível à pressão e capacitivo e a possibilidade de ter as duas opções. Agora sabe-se que a Nintendo optou por um ecrã capacitivo.

A companhia também trabalhou com a Nintendo para determinar a velocidade do CPU e o consumo energético ao ter conseguido tão rapidamente programar na consola. Ambas colaboraram no melhoramento do design de hardware da consola aproveitando os seus conhecimentos. Os produtores explicaram que isto fortaleceu a relação de confiança entre ambas enquanto trabalhavam na Switch.

Com o conhecimento obtido, a Capcom está agora a trabalhar para adaptar o RE Engine, o motor de Resident Evil 7, à consola da Nintendo e potenciar o desenvolvimento de jogos de grande orçamento na nova consola.
Código:
http://www.eurogamer.pt/articles/2017-02-19-nintendo-e-capcom-trabalharam-em-conjunto-no-desenvolvimento-da-switch
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Mensagem por Eder Seg Fev 20, 2017 9:18 am

Que reviravolta esse caso do Switch roubado, que foi entregue, mas tentou ser vendido xD

Interessante saber que o kit de desenvolvimento dele é mais barato que do Wii U. Em outro site, diz que o custo seria dez vez menor.
Quanto ao envolvimento com a Capcom, o que realmente me interessa é saber se o novo Marvel vs. Capcom vai aparecer no console híbrido da Nintendo.
Aliás, poderiam aproveitar para lançar o Ultimate MvsC3, já que esse ganhou versões para XOne, PS4 e PC.
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Mensagem por infernosword Seg Fev 20, 2017 10:24 am

Nossa, muito interessante tudo isso.
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Mensagem por Filme Sentimental Seg Fev 20, 2017 2:38 pm

Nintendo Everything escreveu:[Games] Conferência do Nintendo Switch - Tópico Oficial - Página 3 Nintendo-logo

O site da Conta Nintendo recebeu pequenas modificações visuais e alguns novos recursos hoje em preparação para o lançamento do Nintendo Switch na semana vem. No geral, agora o site parece bem mais limpo com menos configurações e funcionalidades organizadas por categoria.

Alguns dos recursos novos e atualizações incluem:

  • Agora você pode alterar o idioma da Conta Nintendo sem precisar alterar seu país de residencia nas configurações

  • Controle dos Pais: Crie uma conta com recursos limitados para crianças, tais como limite de gastos e restrições de compras no eShop baseadas na idade

  • Atividade da Conta: Veja a lista de suas compras associadas com sua conta. Se você linkou sua INN à sua Conta Nintendo, seus jogos digitais de 3DS e Wii U serão mostrados aqui.

  • Sugestão de amigos: Essa funcionalidade permite que você se conecte com amigos em vários serviços linkados à Conta Nintendo, fornecendo recomendações de amigos em um serviço com base em seus amigos existentes em outro serviço. Atualmente isso só funciona com os jogos da Nintendo para celular, mas não com o Wii U e 3DS.

Código:
http://nintendoeverything.com/nintendo-account-website-updated-new-features-added-overview-of-purchases-friend-suggestions-more/
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Mensagem por Eder Qua Mar 01, 2017 10:09 am

Jogo(s) exclusivo(s) para o modo portátil do Switch:

Há alguns dias, foi anunciado que VOEZ seria lançado no Nintendo Switch. VOEZ é um jogo de ritmo japonês atualmente disponível para Android e iOS. O fato curioso dele é que exige uma tela de toque para jogar, e hoje foi confirmado que, por isso, no Nintendo Switch ele será jogável apenas em modo portátil.

Renan Greca/Nintendo Blast
Código:
http://www.nintendoblast.com.br/2017/02/alguns-jogos-switch-apenas-portatil.html
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Mensagem por Filme Sentimental Qui Mar 02, 2017 4:23 am

A Nintendo demonstrou o protótipo de BotW na GDC 17:



Eles também comentaram conceitos sobre um Link motoqueiro e uma "Hyrule Wars" dominada por aliens, além de detalhes de como trabalharam na física e na forma como o jogo foi planejado para ser explorado/jogado.
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Mensagem por Eder Qui Mar 02, 2017 8:54 am

Link motoqueiro?! Então foi por isso que a Nintendo lançou o Link e a Master Cycle como DLC do Mario Kart 8? xD
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Mensagem por Eder Qui Mar 02, 2017 1:18 pm

Caramba, o hype de Zelda:BotW está monstruoso:

[Games] Conferência do Nintendo Switch - Tópico Oficial - Página 3 C56iOgUWAAUeZ7u
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Mensagem por infernosword Qui Mar 02, 2017 2:24 pm

Eee beleza, imagine se não seria diferente. Grande jogo.
Aquele protótipo tá mais com cara de zueira da Nintendo do que ser um protótipo de verdade, o que é muito legal, eu achei lindo eles recorrerem ao NES para exemplificar um jogo da nova geração. Aí sim é Nintendo. Viva Zelda!
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Mensagem por Filme Sentimental Qui Mar 02, 2017 3:43 pm

Radical!

No Metacritic, BotW já consta em 4º colocado no ranking de melhores avaliados de todos os tempos, com média 98 baseada em 59 criticas, até então. Para comparação, o clássico Ocarina of Time tá em primeirão, com a nota 99 baseada em 22 criticas.

Código:
http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all/filtered?sort=desc

Eder escreveu:Link motoqueiro?! Então foi por isso que a Nintendo lançou o Link e a Master Cycle como DLC do Mario Kart 8? xD
A arte era diferente da Master Cycle do Mario Kart 8:

[Games] Conferência do Nintendo Switch - Tópico Oficial - Página 3 Link%2BMotoqueiro

E, lembro que o Eiji Aonuma comentou uma vez que queria usar a Master Cycle nos jogos que ele tava trabalhando:
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAAYUKlrPvX5hw
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Mensagem por infernosword Qui Mar 02, 2017 5:27 pm

Na proporção, o novo Zelda é o jogo mais bem avaliado. Sem falar que é um jogo muito melhor do que GTA IV e Tony Hawk 2, isso eu garanto. E sem jogar. Não tem o que falar, o jog é simplesmente foda pra caralho.


Última edição por infernosword em Qui Mar 02, 2017 5:31 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Eder Qui Mar 02, 2017 5:31 pm

59 críticas, já? E o jogo nem foi lançado oficialmente nos EUA ainda (no Japão são 05 e pouco da manhã)! BTW, os dois Mario Galaxy tem 97 no Metacritic. [Games] Conferência do Nintendo Switch - Tópico Oficial - Página 3 1895982438

Ah, mais uma notícia, agora, sobre os cartuchos do Switch (a informação é tão absurda que só vou copiar e colar aqui):

Cartuchos do Nintendo Switch têm sabor amargo

É isso mesmo, você não leu errado! De acordo com o noticiado pelo EuroGamer, a Nintendo confirmou à Kotaku que propositalmente adicionou um sabor amargo e ruim ao cartucho do Nintendo Switch. A medida foi pensada para tentar evitar acidentes com crianças que podem colocar os pequenos cartuchos na boca. O agente aplicado ao cartucho é o Denatonium Benzoate, e não é tóxico.

Nivaldo Cavalcante/Nintendo Blast
Código:
http://www.nintendoblast.com.br/2017/03/cartuchos-nintendo-switch-sabor-amargo.html

Certo. É para evitar que crianças coloquem os cartuchos na boca...
Mesmo com essa explicação, continua sendo uma informação absurda para mim xD
E, se alguém quer imaginar como é o sabor deles, alguém resolveu provar:



Outra informação, meio off-topic, mas... a Riachuelo anunciou que vai lançar itens (camisetas, roupas de cama, toalhas, etc) com estampas de Super Mario. No link abaixo tem algumas imagens. As lojas começarão a vender os itens no dia 06/03 (próxima segunda-feira).
É isso aí. A Nintendo não quis ficar no Brasil. Mas isso não significa que ela não queria o seu dinheiro...

Código:
http://www.nintendoblast.com.br/2017/03/riachuelo-super-mario-bros.html
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Mensagem por infernosword Qui Mar 02, 2017 5:37 pm

Cara muito engraçado esse negócio de cartucho com sabor ruim. É idiota mas ao mesmo tempo faz sentido. Aí a criancinha vomita o cartuchinho e não faz uma romhack no banheiro 3 horas depois.

Riachuelo. Meu deus, o que vai ter de marmanjo comprando na Riachuelo vai ser foda. Isso me lembra um meme das antigas

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Mensagem por Filme Sentimental Qui Mar 02, 2017 7:24 pm

O que vocês chamam de absurdo, eu considero bem bolado. O que eu via de fitinhas de GBA e Nintendo DS mordidas não era brincadeira. O gosto deve ser idêntico ao daqueles esmaltes especiais para quem tem o problema de ficar roendo as unhas.

Quanto a essa notícia da Riachuelo vender itens tematizados da série Mario, essa informação foi anunciada ainda no ano passado.
Na época também foi revelado uma linha de cadernos, tudo oficial.
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Mensagem por Eder Sex Mar 03, 2017 10:06 am

Eu roo minhas unhas, mas nunca mordi um cartucho xD
Não sei se foi o fato de terem divulgado a informação (precisava mesmo? Ou foi só para avisar que o gosto ruim não era de um produto tóxico?!), se foi o cara experimentando ou se é por eu nunca ter imaginado que alguém poderia querer comer seu exemplar de Mario Odyssey ou Zelda:BotW, mas, é, continuo considerando a notícia absurda.
Se é para evitar que crianças engulam, não é mais fácil orientar os pais a comprarem versões digitais dos games (ou explicar para eles que não se pode deixar uma criança sozinha com um objeto que pode ser engolido - sim, pais, vocês devem cuidar das suas crianças!).

Quanto a Riachuelo, não sabia que era notícia "antiga". Talvez tenham voltado a divulgar porque alguns youtubers (ou, como o cara do Nintendo Blast disse, "influenciadores do YouTube") receberam algumas amostras, anunciando que as vendas vão começar.
Falando nisso, eu tenho um caderno que ganhei quando comprei o Mario Kart 7. Também ganhei duas camisetas, quando comprei o Mario 3D Land e o Mario Tennis de 3DS xD
Mas fiquei sem a moeda de New Super Mario Bros. 2 =/
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Mensagem por infernosword Sex Mar 03, 2017 7:11 pm

Eder escreveu:Se é para evitar que crianças engulam, não é mais fácil orientar os pais a comprarem versões digitais dos games (ou explicar para eles que não se pode deixar uma criança sozinha com um objeto que pode ser engolido - sim, pais, vocês devem cuidar das suas crianças!).

Grande Eder! Isso sim é um conselho pra vida. Só ir num parque qualquer da tua cidade e você vai ver criança brincando sozinha enquanto os pais mexem no celular. Essa filosofia do "crie seus filhos para a sociedade" e "seu filho não é seu, mas da sociedade" é uma cagada e só trás problemas para a vida familiar.

E comprar a versão digital do jogo acaba com a discussão... a não ser que o próximo tópico seja a coleção sabores do Nintendo 64 XD
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Mensagem por Eder Sáb Mar 04, 2017 9:55 am

Exatamente, "CRIE seus filhos para a sociedade", não "coloque mais um filho no mundo para a sociedade tomar conta".

Voltando ao Switch, não lembro se já foi postado aqui, mas, na primeira quinzena de Janeiro, foi anunciado que clássicos da SNK seriam lançados para o híbrido da Nintendo, no caso, The King of Fighters '98, Metal Slug 3, Waku Waku 7, Shock Troopers e World Heroes Perfect.
E já temos um vídeo do KOF98 rodando no console:




Não encontrei informações na página da NoA (tem apenas um "Arcade Archives", cujas informações serão reveladas futuramente). Enquanto isso, a Nintendo Portugal já tem uma página dedicada ao jogo:

Código:
https://www.nintendo.pt/Jogos/Aplicacoes-de-download-da-Nintendo-Switch/ACA-NEOGEO-THE-KING-OF-FIGHTERS-98-1200397.html

Queria confirmar se o console (e os jogos, principalmente) vinham com a opção de PT-BR, mas a única informação a respeito veio de um fórum de suporte da Nintendo, onde alguém diz que nosso idioma está entre as opções. Fui ver alguns vídeos de unboxing para ver se descobria, mas no primeiro, um cara (que, aparentemente, mora no Japão) diz que o aparelho está em português de Portugal (não entendi se ele escolheu ou se é a única opção). Tentei ver outro, mas o vídeo travou (entendi como um sinal para desistir enquanto tivesse tempo xD).
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[Games] Conferência do Nintendo Switch - Tópico Oficial - Página 3 Empty Re: [Games] Conferência do Nintendo Switch - Tópico Oficial

Mensagem por Filme Sentimental Sáb Mar 04, 2017 11:35 am

É only PT-PT mesmo, pelo menos por enquanto. A princípio, eu pensei que isso tinha algo haver com a região selecionada, já que a tela de seleção de idiomas não menciona a variação de nenhuma das linguas lá selecionáveis e pede para escolher o território logo em seguida, porém vi os vídeos de uns Switch sendo configurados como território americano, e ainda assim eles ficaram com a interface em Camões. Mas, curiosamente, Bomberman R tá em português do Brasil.
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Mensagem por Eder Sáb Mar 04, 2017 11:56 am

Aprende com a Konami, Nintendo xD

Pelo menos o Switch é region-free, então, os gajos do Brasil poderão jogar Super Mario Odisséia - versão "ora, pois" xD
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Mensagem por Eder Seg Mar 06, 2017 8:26 am

3RL, YLOD, Full Brick... Parece que o Switch também já tem um erro para chamar de seu:

De acordo com o noticiado pelo EuroGamer, um jogador publicou no Reddit (https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5xa0z9/anyone_got_the_bluescreen_already_mine_died_a_sec/), que seu recém adquirido Nintendo Switch sofreu com a tela azul da morte! Este tipo problema já assolou, na geração passada, a Microsoft e a Sony, mesmo que de formas diferentes, e, antes disso, parecido com o ocorrido no Switch, muitos usuários de PC.
"Joguei um pouco a Breath of the Wild, depois a tela ficou branca e o Switch começou a fazer muito barulho. Reiniciei o console e agora só me aparece a tela azul,"
Para os países em que o lançamento foi oficial, jogadores que passarem por este problema devem entrar em contato diretamente com a Nintendo.

Nivaldo Cavalcante/Nintendo Blast
Código:
http://www.nintendoblast.com.br/2017/03/nintendo-switch-tela-azul-da-morte.html

Ainda no assunto, aparentemente, a tela do Switch não é feita de um material muito resistente (plástico) e, para evitar riscos, estão recomendando o uso de película protetora.
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