[Games] Game designer e programador se revolta com jogos violentos
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[Games] Game designer e programador se revolta com jogos violentos
Meio Bit Games escreveu:Ao longo de sua carreira Charles N. Cox esteve envolvido numa série de jogos de tiro, entre eles o SWAT 3, SOCOM 4 e MAG, e num post em seu blog onde não teve o menor receio de expor sua opinião, o game designer, programador e educador resolveu chutar o pau da barraca e se posicionar contra a indústria de jogos violentos, garantindo que nunca mais trabalhará na criação de algo com essas características.
“Dane-se, eu estive nesse negócio por uma cheia, tempestuosa e dubitável década e o mundo pode me ouvir alto e claro: Eu nunca mais trabalharei em um jogo de tiro em primeira pessoa, nunca mais. Ponto.
Há uma fantástica quantidade de inovação aguardando em baixo da superfície para ser utilizada – e sim, talvez a violência seja uma parte disso; nós não somos serem simples, mas nós como uma espécie auto-consciente de jogadores – e desenvolvedores – podemos evoluir para uma dieta variada para começar… Estamos prontos para fazer melhor e eu estou preparado para fazer minha parte. Nenhum jogo de tiro em primeira pessoa virá de minha parte.”
No texto o desenvolvedor reconheceu a existência de uma forte demanda por jogos violentos e admitiu que também gosta de títulos assim, mas citou como exemplo o caso de um amigo que trabalhava na criação de um jogo com ele e que as vezes precisava levar sua filha para o estúdio, quando o sujeito se via numa situação de tentar esconder da garota o que se passava no game.
De acordo com Cox, ele não saberia dizer se terá coragem de fazer o que fosse preciso para proteger seus filhos de terem contato com mídias cheias de horrores que todos nós sabemos que afetam a humanidade há cada segundo, mesmo sabendo que “no fundo, nós adoramos atirar em pessoas nessas telas gigantes e vê-las caindo na sujeira.”
Fonte e matéria completa: Meio Bit Games
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Bem, honestamente, eu nunca gostei muito de jogos que abusam de violência. Não porque tenho algo contra, ou sou fraco pra esse tipo de coisa, mas sempre achei o uso extremo de violência algo desnecessário em qualquer tipo de jogo.
Um FPS por exemplo, deve sim usar sangue e coisas do tipo, caso queira parecer realista. Lembro dos primeiros Medal of Honor, onde você atirava na cabeça do sujeito, e ele não derramava uma gota de sangue. Era até engraçado.
Mas enfim, o que eu busco em um game é uma boa jogabilidade. A violência não é necessária.
Re: [Games] Game designer e programador se revolta com jogos violentos
Acho que tem gosto para tudo. Particularmente, não gosto de jogos violentos, mas, também não tenho nada contra.
E, como as coisas são diferentes quando alguém que entende do assunto, como esse designer, faz um comentário desses, ao invés desses ditos jornalistas/pesquisadores/psicólogos que só sabem acusar por acusar. Só espero que as mídias sensacionalistas não usem isso como "argumento" futuramente.
E, como as coisas são diferentes quando alguém que entende do assunto, como esse designer, faz um comentário desses, ao invés desses ditos jornalistas/pesquisadores/psicólogos que só sabem acusar por acusar. Só espero que as mídias sensacionalistas não usem isso como "argumento" futuramente.
Eder- Rank 91 - God of War: Chains of Olympus
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Re: [Games] Game designer e programador se revolta com jogos violentos
O fato é que o mercado de games está inundado de FPS. Até então eu não gostava e ou jogava muito. Porém, em uma busca pelas origens, conheci o Quake 3 e não posso negar que é um jogo muito divertido. Acho que, moderadamente, não tem problema. Tudo que é de mais é ruim.
infernosword- Rank 110 - Street Fighter IV
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