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Super Mario World - Completando a Yoshi's House

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Mensagem por Alexandre Sáb Out 05, 2013 6:55 pm

Você vai precisar de:

- 1 Cartucho ou Rom do Super Mario World original
- 1 item bugado no inventário
- Muita, mas muita técnica e habilidade



Usando esse truque, é possível ficar com 99 saídas no seu Save.
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Super Mario World - Completando a Yoshi's House Empty Re: Super Mario World - Completando a Yoshi's House

Mensagem por Willi Sáb Out 05, 2013 7:09 pm

Dafuck?
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Mensagem por infernosword Sáb Out 05, 2013 9:28 pm

WTF?
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Mensagem por Eder Dom Out 06, 2013 3:51 pm

Pelo que entendi é um bug da versão japonesa. Na americana corrigiram (isso se não for hack xD). Tem outro vídeo, com uma saída secreta da fase Funky:



E, um screen com 100 saídas:
Super Mario World - Completando a Yoshi's House GNMxYeq
Tirem suas conclusões.
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Mensagem por Alexandre Dom Out 06, 2013 8:20 pm

O item bugado eu já consegui fazer na versão americana.

Mas esse aí eu nem vou tentar. Requer uma precisão absurda, especialmente na hora de trocar os itens após o Yoshi pegar o cogumelo.
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Mensagem por infernosword Dom Out 06, 2013 8:24 pm

Tipo o item bugado é uma tartaruguinha do donut Plains kkkkkkkkk
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Mensagem por Alexandre Dom Out 06, 2013 8:28 pm

infernosword escreveu:Tipo o item bugado é uma tartaruguinha do donut Plains kkkkkkkkk
Sim, mas ele funciona como uma "Orb", que completa a fase automaticamente (Aquela que você pega na Sunken Ghost Ship).
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Mensagem por Eder Seg Out 07, 2013 10:00 am

Não sabia que o item bugado dava para fazer na versão americana.
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Mensagem por Willi Seg Out 07, 2013 11:14 am

Como é que faz esse item bugado que eu nunca ouvi falar na minha vida?
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Mensagem por Alexandre Seg Out 07, 2013 11:27 am

Willi escreveu:Como é que faz esse item bugado que eu nunca ouvi falar na minha vida?


Eu consigo fazer isso, exige só algumas tentativas, mas tem a probabilidade do jogo pifar.

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Mensagem por Willi Seg Out 07, 2013 7:59 pm

LOL

E eu que pensava que UMK3 tinha segredos obscuros!
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