[Games] Miyamoto revela que não queria mortes em GoldenEye 64
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[Games] Miyamoto revela que não queria mortes em GoldenEye 64
007 GoldenEye é sem dúvida um dos FPSs mais populares da geração do Nintendo 64. Mas, recentemente, Miyamoto revelou que não gostava da idéia do game possuir muitas mortes. E ele foi muito além, chegando a sugerir um final meio... Inusitado para o game.
"Bond é uma franquia muito violenta, e encaixá-la na Nintendo, que é bem mais amigável para a família, foi um desafio. Por um tempo, havia sangue, era só um livrinho de 40 texturas, um sangue bem renderizado que explodia na tela. Quando o vi pela primeira vez, achei incrível, era uma fonte de sangue, como naquele momento de "O Iluminado" quando a porta do elevador se abria. Então eu pensei... Hum, isso pode ser meio que vermelho demais."
Perto do fim da produção do jogo, a equipe recebeu um fax do criador do Mario, Shigeru Miyamoto, com uma série de sugestões para o game:
"Um dos pontos é que haviam muitas mortes vistas de perto - Ele achou meio que muito horrível. Eu não acho que fiz com essa intenção. A segunda, é que ele achou o jogo muito trágico, com toda a matança. Ele sugeriu que seria legal se, no final do jogo, você pudesse apertar as mãos de todos os inimigos no hospital."
Fonte: VG Chartz
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É... A Nintendo é realmente contra a violência... Talvez até demais.
Re: [Games] Miyamoto revela que não queria mortes em GoldenEye 64
Miyamoto hipócrita! Pisotear os pobres e indefesos Goombas e Koopas, pode. Derrubar o Bowser na lava, pode. Sacrificar o Yoshi para conseguir a saída secreta na Cheese Bridge Area, pode.
Aí vem com esse papo de que não gosta de ver mortes nos jogos xD
Aí vem com esse papo de que não gosta de ver mortes nos jogos xD
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