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[Games] Miyamoto revela que não queria mortes em GoldenEye 64

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Mensagem por Alexandre Seg Out 26, 2015 2:58 pm

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007 GoldenEye é sem dúvida um dos FPSs mais populares da geração do Nintendo 64. Mas, recentemente, Miyamoto revelou que não gostava da idéia do game possuir muitas mortes. E ele foi muito além, chegando a sugerir um final meio... Inusitado para o game.


"Bond é uma franquia muito violenta, e encaixá-la na Nintendo, que é bem mais amigável para a família, foi um desafio. Por um tempo, havia sangue, era só um livrinho de 40 texturas, um sangue bem renderizado que explodia na tela. Quando o vi pela primeira vez, achei incrível, era uma fonte de sangue, como naquele momento de "O Iluminado" quando a porta do elevador se abria. Então eu pensei... Hum, isso pode ser meio que vermelho demais."

Perto do fim da produção do jogo, a equipe recebeu um fax do criador do Mario, Shigeru Miyamoto, com uma série de sugestões para o game:

"Um dos pontos é que haviam muitas mortes vistas de perto - Ele achou meio que muito horrível. Eu não acho que fiz com essa intenção. A segunda, é que ele achou o jogo muito trágico, com toda a matança. Ele sugeriu que seria legal se, no final do jogo, você pudesse apertar as mãos de todos os inimigos no hospital."


Fonte: VG Chartz

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É... A Nintendo é realmente contra a violência... Talvez até demais.
Alexandre
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[Games] Miyamoto revela que não queria mortes em GoldenEye 64 Empty Re: [Games] Miyamoto revela que não queria mortes em GoldenEye 64

Mensagem por Eder Seg Out 26, 2015 4:13 pm

Miyamoto hipócrita! Pisotear os pobres e indefesos Goombas e Koopas, pode. Derrubar o Bowser na lava, pode. Sacrificar o Yoshi para conseguir a saída secreta na Cheese Bridge Area, pode.
Aí vem com esse papo de que não gosta de ver mortes nos jogos xD
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