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Meu SNES não salva

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Mensagem por Willi Qui maio 20, 2010 6:52 pm

Pessoal, hoje vim dizer uma coisa pra vcs. Eu tenho meu SNES desde os 3 anos, e durante todo esse tempo, ele nunca salvou meu progresso em um jogo. No começo eu nem sabia que dava pra salvar, mas depois que eu joguei no emulador e vi que salvava, pensei: "será que tá com defeito? mas como, nunca salvou, não pode ter defeito". Imaginei como é jogar Mario World ou Donkey Kong Country 2 sem salvar. Ruim não? DKC2 eu já poderia ter fechado, mas não fechei pelo jogo ser longo demais. Então quero saber: por que meu SNES não salva? Se vcs sabem, me digam.

Antes de me responderem, saibam um pouco mais sobre ele e as fitas, para terem uma ideia:
- Tenho 2 SNESs, um é com o design original e outro é aquele modelo baby. Ambos não salvam.
- Dizem que fita sem parafusinhos é fita pirata. Quase todas as minhas fitas não têm parafusinhos. Será que os jogos não salvam por serem piratas? (detalhe: a do Lemmings é original mas o jogo em si não salva, ele usa passwords)
Espero que ajude.


Última edição por Willi JRCW em Qua Abr 20, 2011 4:10 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por infernosword Qui maio 20, 2010 7:47 pm

Certeza, se todas as fitas que você tem são piratas e nenhuma salva é porque pirata não salva. Mas aproveite que as fitas não tem parafuso e abra uma delas, pode ser o Super Mario World (pegue uma que você quer que salve e você sabe que salva) e abra ela. Verifique se há uma pilha (daquelas redondinhas de 3v, usadas em relógios e em BIOS de placa mãe) e substitua essa pilha por uma nova! Senão houver pilha, procure um encaixe onde poderia caber uma pilha dessas e insira uma pilha nova. Eu não conheço a arquitetura dos cartuchos de SNES, mas de gameboy funcionavam assim. Se estiver confuso poste uma foto do cartucho aberto e podemos procurar juntos. Valeu?
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Mensagem por Alan Borges Qui maio 20, 2010 8:55 pm

eu vi suas fitas na sua coleção, willi, são a maioria pirata.
eu tenho um SMW pirata que não salva
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Mensagem por Willi Qui maio 20, 2010 11:00 pm

blz galera! obrigado pela força! Viu Inf., eu não sei onde pôr a tal pilha, então vê o cartucho e faz um tutorial no paint indicando onde tem que pôr a pilha (se vc souber). Vê aí:
Trás
Frente


Última edição por Willi JRCW em Sex maio 21, 2010 11:04 am, editado 4 vez(es)
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Mensagem por Convidad Qui maio 20, 2010 11:47 pm

Willi, a maioria dos jogos piratas do SNES tem algumas dessas coisas ou todas essas coisas.
- Não possuem parafusos ou são do tipo comum
- Não possuem o logo da Nintendo
- São mais leves que os Originais
- Possui o label sem o nome do jogo
- Não salvam o progesso

E os originais são assim
- Os parafusos dos jogos originais do SNES são iguais aos dos N64.
- Possuem o logo com nome Nintendo.
- São mais pesados que os piratas
- Salvam o progesso dependendo do jogo

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Mensagem por infernosword Qui maio 20, 2010 11:59 pm

Preciso saber de que jogo pertence esse circuito Wiili. Veja:
Meu SNES não salva Dsc00389smalllv9

Os jogos que usam password não devem ter a pilha, já os jogos que salvam na RAM devem. Observe o Metroid original (esquerda) e o pirata (direita). Você está me mostrando um jogo que salva na RAM, ou seja que era pra ter a pilha, como o Super Mario World ou DK?
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Meu SNES não salva Empty Re: Meu SNES não salva

Mensagem por Willi Sex maio 21, 2010 11:02 am

esse jogo que eu mostrei é o SMW. Mas nessa foto que você postou, o quê é a pilha aí no cartucho? (aponte com uma setinha no paint)
e outra: como vou fixar a pilha no cartucho? com cola? (hipótese besta, mas é só uma hipótese)
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Meu SNES não salva Empty Re: Meu SNES não salva

Mensagem por infernosword Sex maio 21, 2010 1:41 pm

O negócinho que parece uma moeda no canto superior esquedo do circuito do Metroid é a pilha e ela tem um slot próprio. Abra suas outras fitas e veja se há o tal slot e se não tiver, ai ferro.
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