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Dead Space

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Mensagem por Alexandre Qua Jan 23, 2013 11:00 pm

Dead Space 38

Eu acredito que F.E.A.R. 3, mesmo com uma boa jogabilidade, e uma história interessante, pode entrar na minha lista de decepções. O jogo não conseguiu me assustar e me divertir tanto quanto o primeiro, que ainda considero um dos jogos mais inovadores que já conheci. Será que Dead Space caiu nesse mesmo quadro?

No início do game, você encotra Isaac com seu grupo em uma nave espacial. Eu esqueci de ativar as legendas, então não entendi muito bem a história, mas vamos considerar que é tipo aqueles contos de fadas onde os amigos estão voltando pra casa, e de repente vão parar em um lugar assustador.

Você e seu grupo precisam dar um jeito de escapar de um tipo de espaçonave. Nesse momento você é apresentado aos controles do game.

Primeiramente : A câmera é ridícula. Sério, eu não compreendo porque os games atuais insistem em colocar a câmera no "ombro" do personagem, pra ele ficar no cantinho da tela. Sério, não há necessidade alguma disso. Mas tudo bem, Alan Wake usou esse sistema, e ainda é um jogo magnífico.

Ok, vamos começar.

O game usa o velho sistema de alcançar um objetivo em determinada parte do mapa. Para ter acesso ao tal mapa do jogo, basta apertar a tecla "M". O interessante é que o mapa aparece na frente do personagem, ativado por um projetor. O mesmo vale para todos os menus de missões e objetivos.

A vida do personagem fica em suas costas. Você vai notar quatro espécies de tubos azuis, que representam a energia de Isaac. Quando atingido, você precisa usar itens de cura representados por potes de medicina, desses que a gente compra na farmácia. Eles podem ser pequenos ou médios. Basta apertar "Q" para usar um deles.

Dead Space Gaming-dead-set-3-screenshot_1

Agora vem o mais interessante: Ao usar o botão "CTRL", Isaac ativa uma espécie de acessório que mostra uma linha azul no chão por alguns segundos. Essa linha é o caminho que você tem que seguir para finalizar sua missão! Exatamente, você NUNCA vai se perder. Basta apertar "CTRL" e pronto! Aí está o caminho que você deve ir.

A única arma que tenho até agora é a inicial, uma Cutter que usa Plasma como munição. O que eu não gostei é que o jogo constantemente fica te incentivando a não usá-la. Já foram umas três vezes que os personagens me disseram para cortar os membros dos inimigos ao invés de atirar neles. O problema é que no momento, se eu fizer isso, eu perco mais ou menos 1/4 da minha vida.

Outro elemento interessante no jogo é a probabilidade usar uma técnica que deixa seu alvo em câmera lenta. Por exemplo, em alguns momentos você encontra portas defeituosas que ficam abrindo e fechando rapidamente. Basta mirar nela e usar a técnica, cujo nome não me lembro, para deixá-la mais lenta, dessa forma você pode atravessar.

Quanto ao terror, confesso que AINDA não me assustei. Algumas vezes um ou outro monstro pula pra me pegar, mas é sempre naqueles momentos em que você já prevê. Tipo, você está andando tranquilamente, ele pula em sua frente, e você diz: "Não me diga?".

Enfim, o jogo até agora está sim me agradando. Estou gostando de jogá-lo. Já completei o capítulo 1, e por enquanto, está em meus planos zerá-lo.


Última edição por Alexandre em Dom Out 27, 2013 10:20 pm, editado 1 vez(es)

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Mensagem por Convidad Qua Jan 23, 2013 11:03 pm

Dead Space,um jogão,com certeza você vai se assustar bastante Smile

Convidad
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Mensagem por Alexandre Qui Jan 24, 2013 2:44 pm

Estou na metade do capítulo 2 agora. Tem que checar o mapa quase sempre, senão você passa batido pelos Save Points.

Ah, e ainda não levei nenhum susto. Dá pra escutar os monstros uns 30 segundos antes de aparecerem. Neutral

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Mensagem por Alexandre Qui Jan 24, 2013 3:49 pm

Ok, desinstalado.

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Mensagem por Gustavo Qui Jan 24, 2013 5:17 pm

Alexandre escreveu:Ok, desinstalado.

what what
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Mensagem por Willi Qui Jan 24, 2013 6:15 pm

kkkkkkkkkkkkkkkkk, Ale Revolts!

Que que deu Ale? Qual foi o problema deste?

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Mensagem por Alexandre Qui Jan 24, 2013 6:44 pm

Basicamente você só anda, mata inimigos no caminho, e quando chega ao seu objetivo, já tem que dar outra volta no mapa pra chegar em outro lugar.

O enredo não tá me agradando, e não há variação de cenários, é só a estação espacial. Tá, eu sei que o jogo é Dead SPACE, mas mesmo assim...

E aos poucos, o jogo tá começando a tacar muito inimigo de uma vez, daqueles que te matam rapidamente. Não que eu esteja parando por causa da dificuldade, mas pela mesmice do jogo.


Ah, e não dá medo.

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Mensagem por Link-Hylian Qui Jan 24, 2013 8:54 pm

Esse negocio do Ctrl é noobeza. -.-'
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Mensagem por Willi Qui Jan 24, 2013 10:19 pm

Eu acho os cenários do Dead Space confusos e repetitivos. Acho que o negócio do Ctrl vai bem.

Pra quem não entendeu: já joguei Dead Space no PC até no capítulo 2, daí como o jogo tava meio lerdo e não me dou bem com teclado e mouse, decidi parar e recomeçar no console, por isso ele está na minha lista pra esse ano.

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Mensagem por infernosword Qui Jan 24, 2013 10:52 pm

Gustavo escreveu:
Alexandre escreveu:Ok, desinstalado.

Dead Space 3135648354 Dead Space 3135648354

kkkkkkkkkkkk reação épica
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Mensagem por Alexandre Dom Out 27, 2013 10:23 pm

Passando pra avisar que estou dando uma 2ª chance para esse game. Zerar o Dead Space 2 foi legal, e eu queria jogar mais um pouco.

Como o Dead Space 3 me parece muito afastado da idéia principal do game, resolvi voltar ao primeiro. Mesmo re-lendo esse tópico, não consigo lembrar o que exatamente me fez parar.

Se não me engano eu parei no capítulo 3, mas no Dead Space 2, a coisa começou a ficar boa só depois do capítulo 5 mais ou menos.

EDIT: Lembrei. Foi a ambientação que quase não se altera, e um pouco da jogabilidade.

Estou no capítulo 2 (Acho que foi onde eu parei) e por enquanto estou achando o Dead Space 2 superior em vários aspectos, incluindo que ele era bem mais assustador. Mas não vou parar, estou gostando de relembrar o game.

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Mensagem por infernosword Seg Out 28, 2013 2:41 pm

Ok desinstalado. kkkkkkkkkk ainda dou muita risada disso
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