[GAMES] Remake de Final Fantasy VII será diferente do jogo original em alguns aspectos; Combate é um deles
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[GAMES] Remake de Final Fantasy VII será diferente do jogo original em alguns aspectos; Combate é um deles
Critical Hits escreveu:O diretor de projeto do remake de Final Fantasy VII, Tetsuya Nomura, deixou bem claro que a nova versão do jogo não será apenas um upgrade visual: haverá mudanças.
Esse tipo de afirmação é algo que pode deixar fãs mais ferrenhos da franquia um tanto preocupados, afinal há uma série de características que tornam Final Fantasy VII especial como é, como o próprio ambiente carregado, o sistema de gameplay e assim por diante, mas segundo ele, um remake exato é totalmente desnecessário.
“O jogo original já vai ser lançado para PS4. Nós não precisamos de dois jogos que fazem a mesma coisa. Mesmo se nós apenas deixássemos os visuais mais bonitos, alguma coisa vai acabar mudando. Se é um remake completo, é claro que nós vamos ter uma abordagem diferente. Se nós refizéssemos apenas os visuais, seria melhor chamar o jogo de um port em HD”.
Apesar dessa informação, Nomura não deu detalhes sobre o que pode mudar no jogo, mas segundo ele, as mudanças não serão drásticas. Algo que provavelmente irá mudar, entretanto, é o combate do jogo. Segundo Nomura, “Nós não poderíamos ter esses modelos tridimensionais alinhados atacando e voltando pra esperar pelo próximo turno. Isso seria meio bizarro e vai mudar”.
Essa é uma daquelas notícias difíceis, que costumam irritar os fãs do jogo original e deixar contentes aqueles que terão seu primeiro contato com a obra pelo Remake.
Eu sou alguém que está feliz com as mudanças. Não é novidade pra ninguém aqui no fórum que eu odeio RPG, e principalmente, batalhas por turnos. Não consigo sentir emoção nesse tipo de combate. Pra mim, um estilo hack'n slash como o de Final Fantasy XV ficaria muito melhor, pois permitiria reproduzir no jogo cenas de ação no nível de "fodisse" que o filme Advent Children nos traz. Eu inclusive, me apaixonei por FFVII pelo filme, e não sei se sentiria a mesma emoção botando aqueles personagens para batalharem em turnos.
Há o argumento de que "o jogo original já vai ser lançado em HD", e que eles "não querem dois jogos que façam a mesma coisa". Pra indústria isso é perfeitamente plausível, pois o jogo original com os gráficos atuais arruína as vendas do port em HD. Então quem quer jogar com o combate original em turnos joga o game em HD e quem quer uma ação mais moderna e livre joga o Remake. Mas claro, eu apoio todos esses argumentos simplesmente por eu ser do lado que quer o jogo mais solto, se eu fosse um fã que quer os turnos é lógico que seria contra tudo isso. É um caso em que o emocional vai além de qualquer razão na hora de tecer opinião.
Opinem.
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Re: [GAMES] Remake de Final Fantasy VII será diferente do jogo original em alguns aspectos; Combate é um deles
Isso me deixa um pouco preocupado. Final Fantasy VII é talvez o game mais equilibrado da franquia. É um tipo raro de jogo onde um remake poderia apenas dar um upgrade na qualidade de som e imagem, e deixar o resto intocado.
Mas algo no estilo Xenoblade Chronicles pode dar certo.
Mas algo no estilo Xenoblade Chronicles pode dar certo.
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