Lendas dos games - O lado macabro da diversão
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Sage Of Light
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Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
Sim, Earthbound, ou Mother é o jogo que tem o Ness e o Lucas.
Link-Hylian- Rank 48 - Sonic Adventure
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Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
para quem nunca ouviu falar da polybius
"Comece com o mais famoso. A lenda urbana diz que em 1981, apareceu um jogo de arcade chamado Políbio em vários subúrbios de Portland, incluindo algumas partes de Oklahoma. O jogo foi desenvolvido pela empresa Sinneslöschen (a tradução do alemão é "perda dos sentidos"), que supostamente fazia parte de um ramo secreto do governo E.U. - mesmo disse que era um pseudônimo para o Atari. O jogo estava a correr de um navio que disparou uma série de inimigos. A particularidade deste título era que o veículo é mantido fixo enquanto a tela gira em torno do navio. Políbio foi distinguido por suas cores brilhantes e gráficos de muitos efeitos de luz.
No entanto, as luzes estroboscópicas do jogo causou reações adversas em que o jogador, tais como alucinações auditivas e visuais, convulsões, terrores noturnos, tonturas, vómitos e perda de memória. Outros afirmam que, com o canto do olho podia ver os rostos fantasmagóricos no ecrã, bem como mensagens de incitação à apatia social, a rendição da vontade, sem questionamento da autoridade, ou suicídio. Diz-se também que, junto com o som dos trovões do jogo, você pode ouvir vozes e gemidos.
Tambén Esta lenda urbana é ligada com o Men in Black . Vários jogadores dizem que dois homens de terno preto apareceu na sala de jogos para atingir os efeitos do jogo de vídeo. Ele ainda disse que os funcionários ficaram surpresos quando eles olharam para a tela da máquina. No final, o jornal Portland informou sobre a morte de um jogador por causa de um ataque epiléptico. No dia seguinte, os homens, em preto foi para todos os quartos, tendo as unidades de jogo, para nunca mais voltar. Esta lenda urbana é tão bem conhecido, foi ainda agraciado com uma aparição em Os Simpsons."
(Notem o sarcasmo com os homens de preto embaixo da máquina escrito "PROPERTY OF U.S GOVERNMENT")
"Comece com o mais famoso. A lenda urbana diz que em 1981, apareceu um jogo de arcade chamado Políbio em vários subúrbios de Portland, incluindo algumas partes de Oklahoma. O jogo foi desenvolvido pela empresa Sinneslöschen (a tradução do alemão é "perda dos sentidos"), que supostamente fazia parte de um ramo secreto do governo E.U. - mesmo disse que era um pseudônimo para o Atari. O jogo estava a correr de um navio que disparou uma série de inimigos. A particularidade deste título era que o veículo é mantido fixo enquanto a tela gira em torno do navio. Políbio foi distinguido por suas cores brilhantes e gráficos de muitos efeitos de luz.
No entanto, as luzes estroboscópicas do jogo causou reações adversas em que o jogador, tais como alucinações auditivas e visuais, convulsões, terrores noturnos, tonturas, vómitos e perda de memória. Outros afirmam que, com o canto do olho podia ver os rostos fantasmagóricos no ecrã, bem como mensagens de incitação à apatia social, a rendição da vontade, sem questionamento da autoridade, ou suicídio. Diz-se também que, junto com o som dos trovões do jogo, você pode ouvir vozes e gemidos.
Tambén Esta lenda urbana é ligada com o Men in Black . Vários jogadores dizem que dois homens de terno preto apareceu na sala de jogos para atingir os efeitos do jogo de vídeo. Ele ainda disse que os funcionários ficaram surpresos quando eles olharam para a tela da máquina. No final, o jornal Portland informou sobre a morte de um jogador por causa de um ataque epiléptico. No dia seguinte, os homens, em preto foi para todos os quartos, tendo as unidades de jogo, para nunca mais voltar. Esta lenda urbana é tão bem conhecido, foi ainda agraciado com uma aparição em Os Simpsons."
(Notem o sarcasmo com os homens de preto embaixo da máquina escrito "PROPERTY OF U.S GOVERNMENT")
Sage Of Light- Mensagens : 112
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Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
Alguem tem a Rom desse polibio ae?
infernosword- Rank 110 - Street Fighter IV
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Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
Muito forçada as duas.
Pra mim a melhor creepy é a do majora mask amaldiçoado,slá,só de ver aquele boneco do link parado com um sorriso como se tivessem enfiando um cacete no cu dele me da medo
Pra mim a melhor creepy é a do majora mask amaldiçoado,slá,só de ver aquele boneco do link parado com um sorriso como se tivessem enfiando um cacete no cu dele me da medo
Convidad- Convidado
Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
Ok, agora eu li a do Earthbound.
..................
Foi boa, mas por ser de um jogo que só joguei pra valer uma vez na vida, além de não ser fã, não teve muito impacto.
Essa do Polybius eu já conhecia.
Vibastos, tá falando que esse Link vem de uma creepypasta? Eu já vi ele como um meme.
..................
Foi boa, mas por ser de um jogo que só joguei pra valer uma vez na vida, além de não ser fã, não teve muito impacto.
Essa do Polybius eu já conhecia.
Vibastos, tá falando que esse Link vem de uma creepypasta? Eu já vi ele como um meme.
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Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
Vou forçar minha professora de historia a jogar Polybius. Ela ja é meio songa monga mesmo '-'
Quem quiser jogar ta aqui o emulador
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Link-Hylian- Rank 48 - Sonic Adventure
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Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
HEUHEUEHUEHEUHEUHEUEHEHUE
Trolling like LLL!
SPOILERS!!!
Trolling like LLL!
SPOILERS!!!
- Spoiler:
- PS: Esse Link com cara de sorriso é REAL, é de uma habilidade que você ganha em Ikana, uma música, que forma uma estátua da sua forma atual no seu lugar (só serve pra segurar switches que precisam estar ativos).
Convidado- Convidado
Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
SIM SIM, É ISSO MESMO!!!LLL escreveu:SPOILERS!!!
- Spoiler:
PS: Esse Link com cara de sorriso é REAL, é de uma habilidade que você ganha em Ikana, uma música, que forma uma estátua da sua forma atual no seu lugar (só serve pra segurar switches que precisam estar ativos).
É muito foda, essa parte do jogo! Ainda mais na cena em que a Pamela corre na frente para impedir o Link de atacar o pai dela... eu quase chorei nessa cena
Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
aaehauehauhea
Sou seu jovem aprendiz xD
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Link-Hylian- Rank 48 - Sonic Adventure
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Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
Eu sempre achei esse link esquisito, mas eu vejo muito em vídeos de humor.
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Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
Alan Borges escreveu:Eu sou uma lenda dos games.
Sei sei xD
olha o SUMIDÃO ae
Sage Of Light- Mensagens : 112
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Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
José Marlon escreveu:SIM SIM, É ISSO MESMO!!!LLL escreveu:SPOILERS!!!
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PS: Esse Link com cara de sorriso é REAL, é de uma habilidade que você ganha em Ikana, uma música, que forma uma estátua da sua forma atual no seu lugar (só serve pra segurar switches que precisam estar ativos).
É muito foda, essa parte do jogo! Ainda mais na cena em que a Pamela corre na frente para impedir o Link de atacar o pai dela... eu quase chorei nessa cena
Calma, calma. A máscara de Gibdo você pega bem antes de entrar no palácio de Ikana. Ou não, nem lembro se é sidequest ou necessária. XD Enfim, você pode pegar antes, mas não.... ah, é sim. Precisa ir no poço falar com a múmias e pegar o Mirror Shield.
E eu não chorei quando ela entrou na frente, e sim tomei um susto quando um cara meio-múmia-zumbi-from-hell saiu do armário fazendo "hauhaummmmm...." ¬¬
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Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
Sim sim, ela pode ser conseguida antes ou depois do templo... e eu quase chorei, mas num foi de medo não.
Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
José Marlon escreveu:Sim sim, ela pode ser conseguida antes ou depois do templo...
Na verdade não, eu lembrei e coloquei no post, precisa dela pra pegar o Mirros Shield, que é necessário pra passar no templo. Apesar de que a entrada principal dele é aberta mesmo sem ele (mirror shield), pra passar pra outras precisa ativar um cristal que requer o escudo. Estamos os dois certos.
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Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
Wait... é mesmo!
Mas você precisa também de leite, peixe, poção no pote e um monte de outras frescuras pra da para aqueles zumbis maldito...
Mas você precisa também de leite, peixe, poção no pote e um monte de outras frescuras pra da para aqueles zumbis maldito...
Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
essa versão até deixou ela maneirinha
Sage Of Light- Mensagens : 112
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Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
Vocês sabem que meu ramo não é criar tirinhas xD (não sei pq mas a tirinha ficou pequena quando fiz upload e parece que eu tenho erro de português mas é pq ta muito reduzido a imagem e o programa não tinha suporte a acentos xD)
Sage Of Light- Mensagens : 112
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Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
Eu ficava com o Game Boy. O Cartucho?
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Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
Qual é essa lenda da Lavander Town?
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Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
Aqui está o Original.
No Original, a primeira letra, da primeira palavra de cada paragrafo forma a frase "I AM DEAD"
- Spoiler:
I met my best friend in elementary school. We had both brought our Gameboys to school one day and sat together at lunch once we realized what we had in common. I had Blue version and a Venausaur, he had Red version and a Charizard. He and I battled whenever we could and became great pals. As the years went on, we continued playing Pokemon, even through high school. Throughout all of the Pokemon generations and versions we went though, the battles never became dull.
As we approached college, we had to go separate ways. We didn't speak much after that; we had such busy lives to follow in college. I didn't think we would ever regain the friendship we once had. Then, Pokemon Diamond and Pearl were released in 2007 and we once again enjoyed our common interest in the series. We battled and talked over Wi-Fi nearly every day for a few weeks after its release.
My friend told me that he planned to play through his old Red version again. Since it had been about three months after the release of Diamond and Pearl, we didn't play them as much as before. I asked him why he wanted to play that dusty old cartridge, and he responded, "I don't know, maybe I'll find something that no one has found before."
Despite my unwillingness to run through my Blue version with him, he played his Red version anyway. After he started his journey, I never talked to him again. About three weeks later, I received a call from my friend's parents.
Even though he never had any similar problems before, he died from what was speculated to be an intense seizure. He was alone in his dorm room until a roommate, who was unfortunately too late, found him lying on the ground, lifeless, and strangely wearing his favorite headphones. I flew out as soon as I could to attend his funeral. His roommate, who was going to attend as well, informed me that just days before the incident my friend was becoming obsessed with Lavender Town and its music. My friend had aspired to become a sound engineer after graduating and had a wide range of audio skills at his disposal. He could always hear quiet sounds vividly while I failed to even recognize them at all.
As soon as he rediscovered Lavender Town, he ripped its audio to his computer and began experimenting with it. Interestingly, he bragged about finding a rare rip of the music from the first distributed batch of the Japanese-exclusive Green version. Not specifically referring to the special Japanese version, he had told the roommate that, "The frequencies in this song are different; they blend together in a special way. But there's something missing. I think something was meant to be mixed in, but it never could have worked on the Gameboy. It was so limited in terms of sound bandwidth." I had the chance to go through his laptop one last time, so I visited his Recent Items list. At the very top read "lavender.wav". Along with a few photos of us together, I copied this to my flash drive. Caught in my sadness over my best friend's death, I ignored the audio file until a few weeks before writing this. I somehow recently decided that I needed to retrace what had happened.
Driven by my desire to know what caused his untimely death, I opened the properties dialog box for the audio file, without opening the file to listen to it. Within the comments section of the metadata, he had written, "binaural tones, i added the necessary frequencies, i know why lavender town sounds so sad, and i know the part that was missing". Even eerier, I looked in his default audio program (still without listening to the file) and found the playcount for this file. One. I chatted with a sound enthusiast online in hope to decipher these cryptic comments. He gave me some special software which would analyze the audio in real time and said that was the most that could be done. This video is a screen recording of me running the aforementioned software with the original audio file. To this day I have not listened to the actual audio, as I am too emotionally disturbed by my best friend, Anthony's, death.
No Original, a primeira letra, da primeira palavra de cada paragrafo forma a frase "I AM DEAD"
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Re: Lendas dos games - O lado macabro da diversão
Oh, puxa, que criativo.... um morto escrevendo sobre sua triste vida....
Ou um babaca achando que assusta alguém.... agora eu rio desses contos... kkkkkkkkkkkkkk
Ou um babaca achando que assusta alguém.... agora eu rio desses contos... kkkkkkkkkkkkkk
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