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Mensagem por Filme Sentimental Seg Jan 02, 2017 12:03 am

Comprei o Fortune Summoners: Secret of the Elemental Stone na Steam. Já fazia uns 2 anos que esse jogo tava parado na minha lista, mas eu nunca encontrava ele em promoção. xD. Infelizmente descobri hoje um problema que não existia quando joguei a demo lá no Windows 7: ele é mais um na lista de vitimas do suporte falho ao DirectDraw das versões recentes do Windows. O jogo corre entre 1 e 5 fps quando rodado em tela cheia no Windows 8 ou no 10. Algumas pessoas conseguiram corrigir o problema usando emuladores que traduzem a tarefa para o OpenGL e/ou mexendo nas opções de compatibilidade. Testei vários dos métodos sugeridos, porém nada serviu pra mim. A saída que encontrei foi alterar a resolução da tela para 640x480 quando o jogo é executado. Essa não é a forma mais adequada de se jogar, mas é funcional, já que coincide com a resolução nativa do jogo.
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Mensagem por Alexandre Seg Jan 02, 2017 12:36 am

Nem me fale desse DirectDraw. Foi graças a ele que eu nunca mais pude jogar Xross Scramble.
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Mensagem por Filme Sentimental Seg Jan 02, 2017 5:47 am

Encontrei um programa chamado DXGL, nas discussões do jogo na Steam:
https://steamcommunity.com/app/203510/discussions/0/846942784204260136/

Ele corrigiu um bocado o problema da performance, mas agora a tela é exibida pela metade:

Conquistas - Página 25 Captura%2Bde%2BTela%2B%25287%2529

Além disso, nos cenários abertos e durante as lutas ainda ocorre queda de velocidade, embora continue jogável.
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Mensagem por infernosword Ter Fev 07, 2017 5:02 pm

Beleza, fechei o Beyond Good & Evil!
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Mensagem por Willi Ter Fev 07, 2017 6:15 pm

Quais foram tuas impressões sobre o jogo, Inf? Ele é de que, exatamente?
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Mensagem por infernosword Ter Fev 07, 2017 7:49 pm

Assim Willi, o jogo é interessante, mas bugado (também, olhe a empresa). Lá nos meus saudosos anos de 2000 e lá vai pedrada, um cara chamado Michel Ancel (criador do Rayman) resolveu fazer um game diferente e lançou pela Ubi esse jogo, que tem uma pegada de Zelda e elementos de Starfox Adventures. Trata-se de uma personagem (Jade) que tem uma câmera fotográfica e passa a fazer parte de uma organização conspiracionista que procura saber a origem dos sequestros e ataques que ocorrem no mundo do jogo. Aí a personagem torna-se uma espiã e jornalista e começa a publicar fotos dos lugares secretos da organização "responsável" pelo país, afim de tentar fazer uma ligação entre ela e os ataques. Esses lugares acabam por ser as dungeons do jogo.
Eu joguei a versão HD para X360, esse jogo saiu para PS2, Gamecube e Xbox. O que me impressiona é que a versão HD tem muitos bugs bobos e coisas que podem travar o gameplay. Fico imaginando se a versão original era assim também. Outro ponto ruim é que o jogo é linear ao ponto de você não poder fazer 100% se avançar muito na história, algo que NUNCA acontecerá em Zelda.
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Mensagem por Filme Sentimental Ter Fev 07, 2017 9:06 pm

Maneiro.
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Mensagem por Willi Qua Fev 08, 2017 9:53 am

Quanto à porcentagem, eu só me preocupo em cemporcentar em jogos de mundo aberto (ou no caso do Super Mario World, pois achar todas as saídas sempre é divertido). Mas nunca ligo pra coletáveis ou quests secundárias em jogo de fase, pois me incomoda muito ter que cuidar de objetivos menores durante um gameplay principal. Gosto de caçá-los sem pressa somente entre uma missão e outra.

Sobre o game, parece divertido. Somei a sua descrição com um videozinho de 3 minutos só pra ver como era um combate, e me pareceu um plataforminha bacana, quase como um Ratchet & Clank sem armas. Eu tenho esse jogo na Uplay, ganhei de graça, agora não sei se é o HD ou a versão clássica. De qualquer forma, a fila tá grande no momento, então não sei se o jogarei tão cedo.

Ah, zerei Alan Wake. Gostei muito do jogo! Fiz review no Point, para quem se interessar. Quanto cagaço que eu passei, pelamor XD
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Mensagem por infernosword Qua Fev 08, 2017 1:11 pm

Isso aí Willi! Eu quero jogar Alan Wake num futuro próximo.

Sobre o jogo, eles tavam liberando de graça na UPlay, em comemoração aos 30 anos da Ubi. Assim, eu não gostei muito dos combates, o mais legal é dar uma explorada no mundo e fotografar os bichos raros e resolver os dungeons. Os diálogos também são interessantes!
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Mensagem por Alexandre Qua Fev 08, 2017 4:55 pm

Willi escreveu:Ah, zerei Alan Wake. Gostei muito do jogo! Fiz review no Point, para quem se interessar. Quanto cagaço que eu passei, pelamor XD

Aí sim, heim? Gostei bastante do review!!
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Mensagem por Willi Qua Fev 08, 2017 5:21 pm

Obrigado! Podia ser uma review melhor, mas o jogo tem tanta surpresa bacana que eu não quis estragar isso de quem fosse jogar.

Spoiler:
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Mensagem por Alexandre Seg Fev 13, 2017 11:37 pm

Estou em busca de conseguir todas as Badges no Bejeweled 3!
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Mensagem por Willi Seg Fev 20, 2017 12:15 am

Férias encerrando hoje com o zeramento de BioShock Remastered!

Que jogo fantástico! Gostei tanto quanto ou até mais que o Infinite, que era o único BioShock que eu tinha jogado até então. História envolvente e cheia de plot twists, jogabilidade prática e funcional, visual lindo, trilha sonora marcante, vários momentos épicos no gameplay. Recomendo a todos!
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Mensagem por infernosword Sex Fev 24, 2017 5:51 pm

Estou testando o DK64 no Mupen64Plus e até que roda legal, embora tenha alguns bug gráficos e algumas coisas zoadas. A conquista é que eu já venci a corrida da joaninha e a primeira rodada de Donkey Kong arcade. Falta a segunda pela moeda Nintendo. Puta joguinho foda!
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Mensagem por Filme Sentimental Ter Fev 28, 2017 4:11 pm

Peguei Shovel Knight na Steam!
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Mensagem por Eder Seg Mar 06, 2017 1:07 pm

Ah, esqueci de avisar. Terminei o Mario Party:Star Rush (3DS). Não zerei porque faltaram conseguir Super Star Rushes em alguns tabuleiros do Toad Scramble e rank S nas músicas do Rhythm Recital (já achei difícil conseguir rank A em algumas músicas).
É um jogo divertido, bem melhor que a porcaria do MP: Island Tour e que o MP10 do Wii U.
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Mensagem por infernosword Sex Mar 10, 2017 1:10 am

Terminei o Max Payne 3, peguei a maioria das armas douradas e estou feliz com o jogo. Também terminei o Diddy Kong Racing pela 43223 vez, dessa vez fiz 100% com Krunch, que é o personagem azarão do jogo. Deixo uma dica para os amantes de emulação do N64: usem o Mupen64Plus (baixem o M64Py). Aliado à um plugin Glide64 modificado incluso ele se torna infinitamente melhor do que o Project 64. Dá até pra jogar o DK64 decentemente.
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Mensagem por Willi Sex Mar 10, 2017 10:17 am

Boa dica, emulação de N64 sempre foi um dos nossos demônios.

Inf, conseguiria ver pra nós se o Mupen dá conta do GoldenEye sem zuar os menus inteiros?
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Mensagem por infernosword Sex Mar 10, 2017 10:38 pm

Olha, eu rodei aqui e me pareceu bom, embora eu não conheça muito do jogo. Usei o plugin Glide64.

Aliás, o cara que fez o Glide está trabalhando num novo plugin, GLideN64, que é um plugin baseado em OpenGL e promete. https://github.com/gonetz/GLideN64
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Mensagem por Filme Sentimental Sáb Mar 11, 2017 1:36 pm

Meus parabéns, Sr. inf!

Um plugin de vídeo bacaninha para emuladores de N64 (Testei apenas no PJ64 1.6 de PC) é o Shunyuan's SoftGraphic 1.5.0. Ele consegue executar os jogos em Perfect Pixel e (Em alguns) com fidelidade gráfica mais bem apurada, porém, tudo em troca de um bom hardware para tal façanha. A vantagem aqui é que os elementos 2D, principalmente as fontes/textos, não ficam zoados, com aquele aspecto estourado/esticado/deformado dos plugins mais populares. E tem jogos que só dá pra jogar com ele, como Body Harvest (A colisão é corrigida), além de consertar os glitchs gráficos de alguns, como Puyo Puyo 4, Resident Evil 2 (O jogador não passa mais por cima dos cenários) e Mario Tennis (A sombra dinâmica dos personagens é desenhada corretamente).
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Mensagem por infernosword Dom Mar 12, 2017 7:42 am

Obrigado sr. Marlon. Muito legal esse plugin, era bem isso que eu queria ver na até então defunta cena da emulação do Nintendo 64. Mesmo que o plugin seja lento, ele emula tudo perfeitamente e deve ser usado como best-case cenario.
Eu também achei o blog oficial do plugin que eu citei, e possui várias informações interessantes, especialmente para a turma do N64Brasil xD. Dá um zóio aí: http://gliden64.blogspot.com.br/
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Mensagem por Alexandre Qui Mar 23, 2017 3:41 pm

Finalmente terminei a Visual Novel Root Double: Before Crime/After Days. Quase 1 ano depois de baixar.
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Mensagem por Willi Dom Mar 26, 2017 3:47 pm

Não acredito que consegui finalizar Zombies Ate My Neighbors do SNES! São uns 14 ou 15 anos jogando isso empacando sempre, nesse fim de semana resolvi arregaçar as mangas e finalmente terminei. Essa é uma pendência que eu realmente achei que jamais eliminaria.

Eu sempre ia somente até a fase 20. Agora zerando, vi que o jogo tem 48 fases, mais as fases bônus, e mais a fase de créditos, onde você anda pelo escritório da Lucas Arts e conversa com cada integrante da produção do jogo! Tem uns easter eggs ali também, tenho que pesquisar depois pra ver o que significam. Achei muito criativo.
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Mensagem por infernosword Dom Mar 26, 2017 5:11 pm

Você jogou no SNES mesmo ou no emulador?
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Mensagem por Willi Dom Mar 26, 2017 8:32 pm

Joguei no emulador, não tenho o cartucho. Mas a pendência é arrastada por tantos anos pois eu jogava esse jogo na versão de Mega Drive pelo emulador que veio instalado no meu primeiro computador, lá no início dos anos 2000. Só que hoje eu prefiro jogar a versão de SNES porque a maior quantidade de botões permite uma jogabilidade mais ágil (no SNES você tem um botão para trocar de arma e outro para trocar de item, enquanto que no Mega você tem que manter o "botão de troca" apertado e pressionar troca + arma para trocar de arma ou troca + item para trocar de item).

Por que a pergunta?
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