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[Games] Acessório quer fazer com que jogadores "sintam" os objetos nos games

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Mensagem por Alexandre Ter Dez 10, 2013 1:26 am

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Imagine você jogando um game de FPS usando um simples revólver. De repente, troca para uma metralhadora, e do nada, seu controle fica mais pesado. É mais ou menos essa a idéia do Reactive Grip. Como o próprio nome sugere, o controle pode ser usado em ambas as mãos, e reage de acordo com o game, ficando mais leve ou mais pesado, além de ter sensor de movimentos.

De acordo com as informações em sua página no Kickstarter (Clique) O objetivo desse apetrecho é aumentar o realismo e a imersão nos games, já que o controle reage ao ambiente dos jogos.

Por exemplo, ao atirar, você vai sentir o "coice" da arma. Num jogo de pesca, você deverá puxá-lo com força para pegar o peixe, enfim.

Os criadores originalmente o mostraram na GDC 2013, porém, segundo eles, foi feita uma modificação na versão apresentada no evento, e o controle ficou menor e mais prático.

Como dá pra ver no vídeo abaixo, o Reactive Grip se transforma em vários equipamentos, como uma arma, um controlador de avião, entre outras coisas.


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Mensagem por Willi Ter Dez 10, 2013 10:37 am

O legal é que jogos de pesca sempre são citados e eu nunca vejo alguém que jogue um! XD

Legal a iniciativa, mas...

Spoiler:

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PS4 Slim de 1TB com jogos demais para meu pouco tempo disponível dar conta;
SNES e Atari 2600 pra bonito.
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Mensagem por Eder Ter Dez 10, 2013 10:40 am

Interessante a ideia. Mas, funcionaria em todos os consoles?
E, já joguei um game de pesca com AR no 3DS (só porque já veio instalado xD)
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Mensagem por Filme Sentimental Ter Dez 10, 2013 10:43 am

Willi escreveu:O legal é que jogos de pesca sempre são citados e eu nunca vejo alguém que jogue um! XD
Eu gostava do Bassmasters 2000 do Nintendo 64.
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Mensagem por Alexandre Ter Dez 10, 2013 2:06 pm

Eu gostava do Fisherman's Bait 2 de PS1.

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Mensagem por infernosword Ter Dez 10, 2013 9:13 pm

O melhor jogo de pesca que existe é Zelda Ocarina of Time.
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